ニューウエーブ(村松さくら/大石泉/土屋亜子) セーラーミズギ/セパレート 組み立て支援

ガレージキット組立の一般的なところは、書籍・ウエブ上に多くの情報がありますので、そちらを参照ください
ここでは、展示サンプルを組み立てていて、気になったところをざっと書きました。
ここで書かれている内容は、自分はこうしたよ〜という事で、良くない、おかしなところもあると思います。
あくまで参考として頂ければ…

1:組立

■パーツの扱いについて
キットはレジンキャストパーツと3Dプリントパーツで構成されていて、各々扱い方が少し違います。

レジンキャストパーツには通常、湯口とパーティングラインがあります。
離型剤が付着しているので中性洗剤で落とし、パリを取り、パーティングラインを消し、気泡を埋める必要があります。

3DプリントパーツはIPAでの洗浄、2次硬化済みですので、レジンパーツとほぼ同じように扱えますが、
サポート除去、積層痕処理が必要です。
離型剤は使用していませんので中性洗剤での洗浄は不要です。
また熱に弱いので、レジンキャストパーツで良く行われる煮沸での形状修正はしないようにしてください。


■組立(全キャラ共通)
・表面処理はタミヤのファインサフェーサーをごく薄く吹き、塗料が乗るようにしました。
・接着は主にゼリー状瞬着でおこないました。
・軸打ちは基本1.5mm で行い、前髪と後ろ髪部分など面積が少ないところは0.8mmで打ちました。
・リボンやタイは無理に軸打ちせず、透明なゴム系接着剤で止めました。
・台座と台座基部はエポキシ系接着剤で固定しました
・胴体と腕の組み上げについて
 先に胴体と襟を接着しておきます。
 両腕は後はめできるようにし、組立は、わき部分を胴体に合わせて肩をはめ込む感じで行います。
 斜め気味にはめ込む形になるので、軸打ちはやめてゴム系接着材で止めるようにしました。
 肩の見えない部分を現物あわせで少し削って、スムーズにはまるようにしています。
 
■組立(亜子)
 顔・胴体と後頭部、眼鏡
  必ず塗装前に眼鏡の位置決めを行ってください。
  眼鏡のつるを通すための溝を確保してください。
  溝が顔と後ろ髪をまたがるため、軸打ちしずれないようにします。
  眼鏡はつるの先に、ごく少量のゴム系接着剤でちょん止めしました。
     
 前髪
  眼鏡の調整やメンテナンスができるように、後で取り外しできるよう軸打ちしました。
  0.8mmで2か所止めています。
     
  
 あほ毛
   お好みの角度で接着し、現物あわせで根本をちょっと削ってください
     

■組立(泉)
 後頭部
  後ろ髪のパーツ、内側の表面処理が大変なので左右で分割しています。
  左右別々に積層痕を消してから、左右を接着して
  中央をエポキシパテやポリパテなどで埋めてならします。
     
  前髪は軸打ちし、後から外せるようになっています。少量のゴム系接着剤で止めています。
  もみあげは軸打ちせずこちらもゴム系接着剤で止めました。仮組時は両面テープの小片で行いました。

 胴体と顔
  髪+顔、左手+胴体について、クリアランスは取っていますが、干渉しやすいので、
  各パーツ間で軸打ちし、塗装前に組み立てのシミュレーションは必ず行ってください。
   
■組立(さくら)
 後頭部のはね毛
  作例では根元をパテで埋めて慣らし、自然につながるようにしました。
  

2:塗装
 ■大まかな進め方
  口径0.3ミリのエアブラシを使い色を乗せ、細部を面相筆でレタッチしています。
  
  1.すべてのパーツにクールホワイトを乗せる。(水着部分のベースカラーとしても使用)
  2.水着部分の白にグラデーションをかける。
  3.水着や靴の白い部分をマスキング。
  4.肌色を乗せる。中間色、暗色、明色の順で1回吹いて、調子を見ながら各色を吹き調整。
   光の当たる方向を意識し、奥まっているところを暗くする感じ。
  5.肌と水着の白部分をマスキング。
  6.水着の水色部分に色を乗せる。肌色と近い感じで。光の当たりそうなところを明るく。
  7.もみあげが顔と一体になっているところも、マスキングして色を乗せる。
  8.髪の毛パーツは後はめできるようにし、各々色を乗せる。
  9.はみ出したところは各色でレタッチする。
    レタッチで直しきれないところは、部分的にマスキングして色を乗せなおす。
  10.顔を薄くクリアーでコートし、瞳デカールを貼付。
     眉毛、口の中、瞼、目の下の照れ線をエナメル塗料で書き込む。
     (クリアコートしてつるつるにし、エナメル塗料をきれいに拭き取れるようにしておく)
  11.フラットベースとクリアーで、全体のつやを整える。
     目や髪飾りはクリアーでコートし、マスキング
     今回時間がなかったので、全体を半艶で揃えましたが、水着と肌は調子を変えたかった。

 ■塗装レシピ
  主にMr.Color、一部ガイアカラーを混ぜて使用しています。
  
  (肌)
   ハイライト:クールホワイト+キャラクターフレッシュ2(極小量)
   明:キャラクターフレッシュ1 そのまま
   中間:ノーツフレッシュオレンジ そのまま
   暗:ノーツフレッシュオレンジ+黄橙色(小量)+色の源マゼンタ(小量)
    →今回、特に、明と中間がうまく設定できておらず、自信がありません…
     あまり参考にならないので、他のネット情報やご自身のやり方のほうが良いかもです。
   
   すべての塗装が終わった後、肌にピンクのパステル粉を塗布しました。
   筆や綿棒で、膝裏とか明るいところ周辺に塗ります。
   
  (水着_白部分)
   クールホワイト そのまま(サフ後のベース塗装そのまま使いました)
   クールホワイト+コバルトブルー(小量)+マルーン(小量) にニュートラルグレー(極少量)で明度下げ
  
  (水着_水色部分)
   クールホワイト+コバルトブルーの比率を変え3階調作成
  
  (髪の毛)
   亜子
    暗:レッドプラウン そのまま
    中間:ウッドブラウン+黄橙色(小量)
    明:タン+レッドプラウン(小量)+黄橙色(小量)
   
   さくら
    暗:レッドプラウン そのまま
    中間:艦底色+黄橙色(小量)
    明:ウッドブラウン+色の源マゼンタ(小量)+黄橙色(小量)
    ハイライト:クールホワイト+黄橙色(小量)
    
   泉
    (c15)暗緑色+色の源シアン+クールホワイトの比率を替え3階調作成
       


<ブラウザの戻るボタンで戻ってください。